2일차는 코틀린의 기본 문법에 대한 내용이다.1. 변수 (Variables)정의: 프로그램이 실행되는 동안 데이터를 저장하는 데 사용되는 수단.역할: 특정 데이터 종류(숫자, 문자열, 리스트 등)를 저장하기 위한 메모리 공간을 할당받음.값 할당: 데이터를 특정 메모리 위치에 저장하는 것을 의미.소멸: 앱이 종료되면 변수에 할당된 값은 소멸됨.가변성:var: 읽기 및 쓰기 가능 (Mutable). 값이 변경될 수 있는 변수를 선언할 때 사용. 예: var counter = 0; counter = 1 (카운터, 사용자 입력에 따라 업데이트되는 값)val: 읽기 전용 (Immutable). 한 번 값이 할당되면 변경할 수 없는 변수(상수)를 선언할 때 사용. 예: val pi = 3.14 (상수, 변경되지 않..